Системный Блокъ
  • Digital Humanities
    • NLP
    • Биология
    • Биоинформатика
    • Визуализация
    • Глоссарий
    • Востоковедение
    • Как это работает
    • Каталог нейронных сетей
    • Компьютерное зрение
    • Лингвистика
    • Музыка
    • Нейронауки
    • Новости
    • Искусство
    • Науковедение
    • Обзоры
    • Образование
    • Общество
    • Подкаст
    • Техноистория
    • Урбанистика
    • Филология
    • История
    • Футурология
    • Цифровая память
    • Цифровое наследие
  • Тесты
  • Гайды
  • Интервью
  • О нас

О проекте

Команда
Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

Контакты

Санкт-Петербург, ул. Декабристов, д. 57
sysblokmedia@gmail.com

Соцсети

Теги

нейросети, ИИ, нейронные сети, by_dh_hse, новости, визуализация, NLP, корпус, визуализация данных, музыка

Темы

«Пишу тебе», Digital Humanities, NLP, Биоинформатика, Биология, Визуализация, Визуализация данных, Востоковедение, Гайды, Глоссарий, Дайджест, Дата-истории, Интервью, Инфографика, Искусство, Исследование, История, Как это работает, Компьютерное зрение, Лингвистика, Модели, Музыка, Науковедение, Нейронауки, Новости, Обзоры, Образование, Общество, Открытка недели, Открытые данные, Пермская Вышка, Подборка открыток, Подкасты, Проекты, Промо, Психология, Психфак МГУ, Путешествие с открыткой, Разное, Тесты, Техноистория, Урбанистика, Филология, Футурология, Цифровая память, Цифровое наследие, Экология

© 2018–2026 Системный Блокъ

Фото автора

Александра Комарова

Художник

  • Телеграм
  • ВКонтакте

Иллюстратор статей

зарплаты учителей в россии
Визуализация данных, Дата-истории, Общество30.06.2021

«Марь Иванна, у вас воротничок сине́ет»: исследование СБъ о зарплатах учителей

Сегодня в России более 1,3 млн учителей средних школ. «Системный Блокъ» решил узнать, насколько учитель средней школы в России подходит под критерий среднего класса. Говоря геймерским языком: насколько трудно «проходить Россию» на уровне сложности «medium teacher»

Артур Хисматулин
робот двойник
Общество17.03.2021

Что не так с желанием создать робота-клона?

Сюжеты фантастических фильмов, где людей не отличить от роботов, ближе, чем мы думаем. Конечно, современным андроидам нужны еще годы разработок до стопроцентной идентичности, но об их месте среди людей стоит задуматься уже сейчас. Производство двойников и клонов – это неизбежное технологическое будущее или губительная для психики практика, которая не вписывается в этические нормы (даже очень размытые)?

Юлия Захарова
историк медиевист
История03.03.2021

От разобщенности к войне: что показывает сетевой анализ византийских писем

Может ли сеть средневековых писем рассказать исследователям о политических связях византийцев? Видно ли в ней наступление разобщенности элит, за которым последовал политический кризис и новый виток гражданской войны? Рассказываем о теории графов (network theory) на службе у медиевиста

Анна Ясинская
как оживить умершего
Искусство, Цифровая память27.02.2021

«Поднимите мне руку!»: как технологии оживляют покойных

До начала XIX века память об умершем сохранялась в произведениях искусства и письменных источниках. Два столетия спустя человека стало возможно увековечить… целиком. Теперь внешность, голос, мимика и движения — потенциальный материал для виртуальной копии. Да-да, это реальность, а не один из эпизодов «Чёрного зеркала». Разбираемся в тонкостях цифрового бессмертия, бизнесе «двойников» и этике воскрешения

Варвара Гузий
расизм
Общество23.02.2021

Не стреляйте черных роботов: расизм, смерть и машины

Если ввести в поисковую строку браузера слово «робот»‎, на большинстве картинок роботы окажутся белыми или серебристыми. Исследование 2018 года показало, что это может быть неслучайно: расовая нетерпимость распространяется не только на людей.

Анна Павлова
чат-бот Meena
NLP13.02.2021

Давай поговорим: как работает «человечный» чат-бот Google

В Google попытались сделать чат-бота, который заточен на максимально осмысленные и человекоподобные ответы. Рассказываем, как он устроен

Дарья Коростелева
выражение скорби
Общество, Цифровая память01.02.2021

Посты о смерти: оценить нельзя игнорировать

Все видели мемы «Проспал дистанционку» с траурной свечкой, «Здоровья погибшим» и «Press F to pay respect»? Кому-то они покажутся циничными, но пользователи могут использовать черный юмор из-за фрустрации и непонимания, как реагировать на трагические новости. Разбираемся, почему никто не знает, ставить ли лайк смерти в сети

Ирина Родионова
ИИ в играх
Нейронауки30.01.2021

Пазлы и искусственный интеллект: как улучшить нейросети при помощи игр

С помощью мобильных игр мы обычно расслабляемся и убиваем время. А вот новая игра от исследователей из Калифорнийского университета и фонда Шампалимо запущена для исследовательских целей — она изучает человека, чтобы улучшить искусственный интеллект. Разбираемся, к каким открытиям может привести игра-пазл

Мария Адзхед
сколько лет дому
Урбанистика20.01.2021

Как построить карту возрастов зданий на открытых данных: проект How old is this house?

Визуализация возраста зданий на карте — не новая идея, в том числе для Москвы. Подобную вещь несколько лет назад сделал «Меркатор», сравнительно недавно интерактивную карту опубликовала «Стрелка». Но оба проекта посвящены теме жилищного строительства и показывают только жилые дома. Проект how-old-is-this.house старается показать более полную картину

Милана Глебова
Птицы наконец услышали друг друга в пандемию
Новости16.01.2021

Птицы наконец услышали друг друга в пандемию

Во время локдауна городские воробьи в Сан-Франциско запели чище и с бóльшим количеством информации. С сельскими птицами такого не случилось. Ученые объясняют это низким уровнем шумового загрязнения в пандемию.

Варвара Гузий
мультфильмы союзмультфильм
Искусство, Новости06.01.2021

«Союзмультфильм» remastered: старые советские картины показали в новом качестве

«Союзмультфильм» представил первый сборник советских анимаций. Ленты очистили от дефектов пленки и восстановили под требования современного кино и телевидения. Реставрацию специалисты студии провели вручную

Варвара Гузий
дополненная реальность
Искусство, Цифровое наследие19.12.2020

Тысяча выставок на ладони: AR-технологии в музеях

Иногда походы в музей не оправдывают наших ожиданий. Тогда на помощь приходят технологии. Рассказываем об инструментах дополненной реальности (AR) для музеев и их возможностях

Елизавета Снежко
IT-евангелист
Общество, Пермская Вышка15.12.2020

Во что верят IT-евангелисты?

Твоя вера должна быть сильна: рассказываем, кто такой IT-евангелист, что он должен уметь, как этому научиться и почему мы еще услышим об IT-евангелистах в будущем. Этот текст — первый в серии «Новый рынок труда», где мы рассказываем о профессиях будущего. Эту серию на страницах «Системного Блока» запускает социально-гуманитарный факультет НИУ ВШЭ - Пермь.

Никита Маткин
шрифт уличной вывески
Компьютерное зрение, Урбанистика10.12.2020

Нейросеть читает вывески на улицах Лондона

Маленькие дети радуются, когда удается прочитать вывеску на улице. Нейросети тоже читают вывески, а некоторые еще и шрифт определяют. И если по почерку человека можно узнать его характер, то какую информацию о жителях городского района позволяет получить почерк улицы?

Анна Шерстнева
минералогия
Цифровое наследие30.11.2020

Интерактивная минералогия: как старинные рисунки камней стали цифровым проектом

В начале 19 века британский натуралист Джеймс Саубери издал 7-томный сборник с рисунками минералов. Теперь насладиться эстетикой «Британская и экзотическая минералогия» можно онлайн. Все рисунки собраны на одной веб-странице в огромный интерактивный постер

Варвара Гузий
Самоуправляемый автомобиль научился понимать водителя
Новости20.11.2020

Самоуправляемый автомобиль научился понимать водителя

Команда ученых из MIT запрограммировала автомобиль определять социотипы других водителей. Как это может повлиять на развитие самоуправляемых автомобилей?

Варвара Крючкова
обработка текста
NLP18.11.2020

Мы с Тамарой ходим парой: как работает алгоритм токенизации текстов для нейросетей

Первым шагом в автоматической обработке текста обычно становится токенизация (деление на слова или под-слова). Рассказываем, как сложную задачу токенизации решает простой алгоритм, придуманный для архивирования данных. Алгоритм Byte Pair Encoding создан еще в 1994 году, но используется в самых современных нейросетях вроде GPT-3

Анна Аксёнова
От аргонавтов до рандонавтов: (не)случайные путешествия
Футурология03.11.2020

От аргонавтов до рандонавтов: (не)случайные путешествия

Кто такие рандонавты? Обычные путешественники или же искатели выхода из собственного туннеля реальности? Рандонавты считают, что все глобальные процессы в мире детерминированы: совпадений – ноль, а случайности неслучайны. Они испытывают судьбу и ищут новые «выходы из матрицы», а помогает им в этом квантовый генератор подлинных случайных чисел

Полина Долгова
Изучение иностранных языков увеличивает мозг
Новости29.10.2020

Изучение иностранных языков увеличивает мозг

Группа ученых из Швеции провела исследование о влиянии на мозг изучения иностранных языков. Оказалось, что интенсивное изучение языков привело к росту области гиппокампа, которая отвечает за овладение новым материалом

Анна Баранова
Маяковский и корпусный анализ: «несоветский» поэт Революции
Гайды, Как это работает, Филология21.10.2020

Маяковский и корпусный анализ: «несоветский» поэт Революции

Продолжаем серию постов о применении Sketch Engine в цифровой филологии на примере исследования текстов Маяковского. В прошлом материале мы узнали, что такое Sketch Engine, научились создавать свой корпус и выяснили, каков был лирический герой Маяковского до и после Революции. Познакомимся с оставшимися функциями Sketch Engine и узнаем, что значили для Маяковского Советы и Россия, что в его жизни изменил 1917 год и как это повлияло на лирику

Мария Черных, Дарья Балуева
Почти «Робоцып»: в чем польза роботов-животных?
Биология, Как это работает15.10.2020

Почти «Робоцып»: в чем польза роботов-животных?

При создании роботов изобретатели и разработчики часто ищут вдохновение в животном мире. Они стараются не только придать механизмам внешний вид живых существ, но и сохранить их полезные качества. Выясняем, какие устройства-животные уже существуют и как они служат людям

Варвара Гузий
Sketch Engine и Маяковский. Часть I: человек до и после революции
Гайды, Как это работает, Филология14.10.2020

Sketch Engine и Маяковский. Часть I: человек до и после революции

Системный Блокъ уже рассказывал, как провести собственное корпусное исследование при помощи antconc и mystem. Теперь мы обратимся к другому инструменту — корпусному менеджеру Sketch Engine и с его помощью проанализируем корпус текстов Владимира Маяковского.

Мария Черных, Дарья Балуева
Осторожно: ретросимулякр! Советское прошлое в медиапроектах про 1968 год и Перестройку
Цифровая память30.09.2020

Осторожно: ретросимулякр! Советское прошлое в медиапроектах про 1968 год и Перестройку

Ностальгия по СССР подстерегает нас везде. Эту тему эксплуатируют многие, от эфирного ТВ до Лапенко. А мы разбираемся с механизмами ностальгии на примере screenlife-сериала «1968: Digital» и интерактивной игры «Карта истории»

Яна Олейник
Цифровой гербарий МГУ: новая жизнь исторической коллекции растений
Биология, Открытые данные28.09.2020

Цифровой гербарий МГУ: новая жизнь исторической коллекции растений

Второй по величине гербарий в России обрел цифровую форму. В свободном доступе более одного миллиона изображений с оригинальными оцифрованными этикетками и геопривязкой. Настраиваемая система поиска делает цифровой гербарий полезным инструментом как для исследователей, так и для любителей живой природы

Ксения Дудова
Как связаны нейронная активность мозга мышей и процесс развода супругов
Новости26.09.2020

Как связаны нейронная активность мозга мышей и процесс развода супругов

Полевые мыши «светятся», когда воссоединяются с партнёрами после разлуки, выяснила учёная Зои Дональдсон. Без любви человеку нет жизни, настаивает кинокритик Борис Локшин. В статье – о разводе людей, разлуке мышей, о фильме со статуэткой «Оскара» и нейронной активности мозга

Дарья Сотникова
Big Data — модная сказка о человеческих жизнях
Искусство11.09.2020

Big Data — модная сказка о человеческих жизнях

Большие данные давно используются в модной индустрии, но в основном в маркетинговых и аналитических целях. Информационный дизайнер Джорджия Лупи совместно с брендом & Other Stories пытается очеловечить сухие цифры и создает коллекцию одежды из больших данных о великих женщинах прошлого

Дарья Джиоева
Зеркальные танцы: зачем нужна библиотека движений
Искусство05.09.2020

Зеркальные танцы: зачем нужна библиотека движений

Танцевального тренера теперь можно загрузить на компьютере. Проект WhoLoDance (Whole-Body Interaction Learning for education) собрал хранилище движений, презентуемых в виртуальном формате трехмерной картинкой танцора. Библиотека должна помочь начинающим в изучении танцевального искусства

Дарья Сотникова
Многослойный Стамбул: как увидеть эволюцию города через карты
История, Урбанистика28.08.2020

Многослойный Стамбул: как увидеть эволюцию города через карты

Сравнить две исторические карты одного города в физическом мире довольно трудно — их не наложишь просто так друг на друга. Но в мире цифровом это легко: можно изменить прозрачность изображения или сделать ползунок для переключения между двумя картами. Изучаем классную реализацию такого подхода в проекте об исторических картах и снимках Стамбула

Мария Черных
Как устроена музыкальная «база знаний» Genius
Искусство, Музыка14.08.2020

Как устроена музыкальная «база знаний» Genius

Если вы давно думали о data-исследованиях в популярной музыке, не могли найти хорошие данные, то Genius — ваш вариант. На этом ресурсе есть 25 миллионов песен, богатые метаданные о треке и его исполнителе, и даже что-то вроде краудсорсингового «историко-филологического комментария» к отдельным строчкам. Примеры и подробности — в нашей статье

Екатерина Дубинина
Европейский авангард возрождается в цифре
Искусство, Цифровое наследие08.08.2020

Европейский авангард возрождается в цифре

Изучаем творчество авангардных художников Польши, Хорватии, Бельгии и Эстонии в мультимедийном проекте «Забытое наследие». Здесь есть сеть связей художников друг с другом и с художественными школами, интерактивные таймлайны с работами и другие способы путешествовать по истории авангарда

Юлия Лундышева